# 构思 CONCEPT #
design ✕ 滑梯
色彩——
相遇Hills Rockets,
钢铁造型与七彩碰撞,
童心相随,游乐无限!
☛ 高塔滑梯设计手稿
乌拉巴公园的设计创造了一个独特而难忘的游戏空间,定制设计的游戏塔整体参照了公园的经典山丘火箭 Hills Rockets,提升的堡垒着陆造型融合了多个游戏体验,成为公园里的关键视觉元素与吸引器。这种独特的游戏结构是为了增强想象力和基于叙事的游戏,包括定制和现成的元素。巨大的滑梯结合绳索和缆绳攀登装置,通过滑梯,秋千,自然游戏和隧道完成了这令人兴奋的游戏体验。
# 呈现 PRESENT #
design ✕ 滑梯
☛ 澳大利亚芬兰 • 乌拉巴公园
该设计将由Nuha Saad设计的公共艺术融入到公园的关键元素中,包括一个色彩强烈的主题图案——人行道,柔软的瀑布,混凝土镶嵌,巨大的石块,塔栏杆,以及pergola树冠。作为首席顾问,斯特尔·诺布尔与Nuha和Fleetwood Urban 紧密合作,提供了一个紧密结合的设计成果。绿色广场、滑铁卢地区的人口很广泛,由于住宅公寓原本该区域缺乏设施,而借此机会可以完善相关设施并极大刺激居民消费。这也帮助游乐区域迅速改变,公园也被视为一个创造娱乐价值的机会。
☛ 高塔滑梯外观
五感的交互。所有的人体感官:视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉都可以被融入游戏空间中的各种游戏元素、材料、种植和艺术品。
在激活一系列感官的同时,Sturt Noble Associates设计出了刺激和聚焦视觉上的吸引力,为不同年龄段和不同能力的人创造了游戏空间,为他们提供了各种体验和冒险。游戏空间被设计为可访问的元素和游戏设计,提供了敏捷、平衡、协调和力量的发展。
☛ 高塔滑梯底部设计
路径是为了引导孩子们进一步玩游戏,经常隐藏在整个空间。非正式的游戏机会是利用诸如大石头和混凝土预制和原位墙等元素创造的。将整个游乐公园的空间进行巧妙地整合,涵盖在整体之间,打造完整的游乐体验!
☛ 高塔滑梯攀爬区
该设计结合了实践可持续性的方法,包括回收砖,覆盖物,砾石,石头和沙子广泛使用整个项目。种植主要是澳大利亚本土物种,对水的需求量很低,包括桥梁、座椅和挡土墙在内的硬性建筑的详细设计采用坚固耐用的材料,但是设计周期长,维修有限。一个“Raigaldn”被设计成在公园北端连接一个高点或“岛”的特征,连接到阿奇博尔德大道和相关的广场通过一座桥。
☛ 整场设计图
(资料来源网络)
综合化的场地设计主要考验设计在整场设计的结合,不仅要抓住特色还要综合考虑各种因素。浙江小玩子始终坚持设计的创新性与游乐的落地性,坚持开拓进取,学习优秀的设计理念,相信小玩子将会成为您真挚的同路人!
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